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Google Labs 上线 Playground:打字描述,就能生成可玩的网页游戏
Google Labs 推出实验平台 Playground。用户用自然语言描述,AI 生成可在浏览器里直接玩的游戏,年内还会接入 Unity 的 Spark。首批只向美国 18 岁以上用户开放。

10 月 7 日,Google Labs 推出一个叫 Playground 的实验平台。用户打几个字描述,AI 生成一款能在浏览器里直接玩的游戏。不需要写代码。
怎么用
Playground 的入口是一个输入框。用户可以选现成题材模板,比如问答、塔防、竞速,也可以从零开始。先选 2D 或 3D、单人或多人,再描述玩法、规则和美术风格。
生成之后还能继续对话修改:换角色、改物理规则、调整场景。用户还可以上传参考图,AI 把它转成符合整体画风的游戏素材。
做好的游戏在浏览器里运行,手机和电脑都能玩,不用安装客户端。游戏可以设为私密、通过链接分享,或者发布到 Playground 的 Explore 画廊。公开发布的作品经过安全筛查,支持排行榜,部分题材支持多人玩法。
平台接入了 Google Play Games。用户可以用游戏档案名登录,参与排行榜、关注创作者。
限制和收费
Playground 目前只向美国 18 岁以上用户开放。生成按每周额度计费,免费版额度有限,Google One AI 订阅用户额度更高。浏览和玩别人的游戏免费。Google 说未来会扩展到更多国家。
年内接入 Unity Spark
Google 和 Unity 这次是联合发布。Playground 是第一层:快速生成、分享、试玩。第二层 Unity Spark 会在今年晚些时候上线,基于 Unity 运行时,提供更强的 3D 能力和“专业级”玩法机制。
简单说,Google 把门槛放到最低,先让人用一句话把游戏做出来。真正想深挖的,等 Spark 上线再接上去。
一个背景
约两个多月前,Roblox 也宣布了类似的提示词驱动创作工具。AI 让做游戏的门槛越来越低,创作工具开始成为各家的下一个竞争点。